Tecnica de animacion

Película de animación

Los doce principios básicos de la animación de Disney fueron presentados por los animadores de Disney Ollie Johnston y Frank Thomas en su libro de 1981 The Illusion of Life: Disney Animation.[a][1] Los principios se basan en el trabajo de los animadores de Disney a partir de la década de 1930, en su búsqueda por producir animaciones más realistas. El objetivo principal de estos principios era producir la ilusión de que los personajes de los dibujos animados se atenían a las leyes básicas de la física, pero también se ocupaban de cuestiones más abstractas, como el momento emocional y el atractivo de los personajes.
El libro ha sido calificado por algunos como la “Biblia de la animación”,[2] y algunos de sus principios han sido adoptados por los estudios tradicionales. En 1999, The Illusion of Life fue votado como el “mejor libro de animación de todos los tiempos” en una encuesta en línea realizada por Animation World Network[3]. Aunque originalmente estaba destinado a aplicarse a la animación tradicional dibujada a mano, los principios siguen siendo muy pertinentes para la animación por ordenador, que es más frecuente en la actualidad.
El principio de aplastamiento y estiramiento: el movimiento rígido y no dinámico de una pelota se compara con un “aplastamiento” en el momento del impacto y un “estiramiento” durante la caída y después del rebote. Además, la pelota se mueve menos al principio y al final (principio de “entrada y salida lenta”). El propósito del squash y el estiramiento[4] es dar una sensación de peso y flexibilidad a los objetos dibujados o animados por ordenador. Puede aplicarse a objetos sencillos, como una pelota que rebota, o a construcciones más complejas, como la musculatura de un rostro humano[5][6] Llevado al extremo, una figura estirada o aplastada hasta un grado exagerado puede tener un efecto cómico[7] En la animación realista, sin embargo, el aspecto más importante de este principio es que el volumen de un objeto no cambia al ser aplastado o estirado. Si la longitud de una pelota se estira verticalmente, su anchura (en tres dimensiones, también su profundidad) tiene que contraerse correspondientemente en sentido horizontal[8].

Método de animación…

La animación es un método en el que se manipulan las figuras para que aparezcan como imágenes en movimiento. En la animación tradicional, las imágenes se dibujan o pintan a mano en láminas de celuloide transparente para ser fotografiadas y exhibidas en una película. Hoy en día, la mayoría de las animaciones se realizan con imágenes generadas por ordenador (CGI). La animación por ordenador puede ser una animación en 3D muy detallada, mientras que la animación por ordenador en 2D (que puede tener el aspecto de la animación tradicional) puede utilizarse por razones estilísticas, por un ancho de banda reducido o por una renderización más rápida en tiempo real. Otros métodos de animación habituales aplican una técnica de stop motion a objetos bidimensionales y tridimensionales como recortes de papel, marionetas o figuras de arcilla.
Normalmente, el efecto de la animación se consigue mediante una rápida sucesión de imágenes secuenciales que difieren mínimamente entre sí. Se cree que la ilusión -como en las imágenes en movimiento en general- se basa en el fenómeno phi y en el movimiento beta, pero las causas exactas siguen siendo inciertas.
Entre los medios de animación mecánica analógica que se basan en la visualización rápida de imágenes secuenciales se encuentran el fénakisticope, el zoótropo, el flip book, el praxinoscopio y la película. La televisión y el vídeo son medios de animación electrónica muy populares que originalmente eran analógicos y ahora funcionan de forma digital. Para la visualización en el ordenador, se desarrollaron técnicas como el GIF animado y la animación Flash.

Animación de rutas

Hay muchos tipos diferentes de animación, pero la mayoría de ellos se dividen en cinco categorías principales. Cada una de ellas tiene sus ventajas y desventajas, según la forma en que el artista prefiera crear. Conocer los diferentes tipos de animación puede ayudar a los artistas a elegir su carrera de animación.
La animación tradicional también puede denominarse animación en celdas. Este tipo de animación requiere que el animador dibuje cada cuadro a mano para crear una escena animada. Esto se suele hacer en una mesa de luz que permite a los artistas ver el dibujo anterior a través de la capa superior de papel. Empresas tan conocidas como Disney son conocidas por utilizar este tipo de animación. La animación tradicional se sigue haciendo hoy en día en ordenadores con tabletas especiales.
La animación 2D se refiere a las animaciones basadas en vectores, similares a las utilizadas en Flash. Este estilo de animación ha ido creciendo en popularidad porque la tecnología es muy accesible. Aunque los artistas tienen la opción de editar fotograma a fotograma, la animación basada en vectores da al artista la opción de crear rigs para los personajes y mover partes del cuerpo individuales a la vez en lugar de redibujar constantemente los personajes. Esto da más flexibilidad a los principiantes en la animación porque no tienen que depender tanto de sus habilidades de dibujo.

Sinfín

En este post hemos enumerado 20 tipos diferentes de técnicas y estilos de animación. La animación es el proceso de crear la ilusión de movimiento y cambio de forma mediante la visualización rápida de una secuencia de imágenes estáticas que difieren mínimamente entre sí. La animación está a nuestro alrededor, ya sea en tus anuncios de televisión favoritos, en la música, en las películas o incluso en los vídeos, puedes ver el tipo de animación stop motion. Las técnicas de creación de movimientos incorporan las técnicas convencionales de animación tradicional y de animación en stop motion de figuras bidimensionales y tridimensionales, por ejemplo, patrones de papel, marionetas y figuras de arcilla. Manteniendo el stop motion como base de toda animación, se pueden utilizar diferentes estilos de técnicas de animación para crear las secuencias animadas. En este post incluimos 20 tipos diferentes de animación y estilos de animación,

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