Para que sirve un algoritmo

Tipos de algoritmos

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Un algoritmo es un conjunto de instrucciones para resolver un problema o realizar una tarea. Un ejemplo común de algoritmo es una receta, que consiste en instrucciones específicas para preparar un plato o una comida. Todos los dispositivos informáticos utilizan algoritmos para realizar sus funciones.
Las empresas financieras utilizan algoritmos en áreas como la fijación de precios de los préstamos, la negociación de acciones, la gestión de activos y pasivos, y muchas funciones automatizadas. Por ejemplo, la negociación algorítmica, conocida como algo trading, se utiliza para decidir el momento, el precio y la cantidad de las órdenes de compra de acciones.  También conocida como negociación automatizada o negociación de caja negra, la negociación de algo utiliza programas informáticos para comprar o vender valores a un ritmo que no es posible para los humanos.

Características del algoritmo

¿Qué es un algoritmo? Un algoritmo es una lista finita de instrucciones, que se utiliza sobre todo para resolver problemas o realizar tareas. Es posible que haya oído el término en algún contexto extravagante sobre un genio que utiliza un algoritmo para hacer algo muy complejo, normalmente en programación. De hecho, lo más probable es que hayas oído el término para explicar la mayoría de las cosas relacionadas con los procesos informáticos. Sin embargo, ¿qué diría si le dijera que es muy probable que usted mismo haya seguido un algoritmo? Es posible que haya seguido algunos algoritmos cientos o miles de veces.

Ejemplos de algoritmos en la vida cotidiana

No eres el único: sinceramente, yo tampoco he estado siempre seguro de lo que quería decir cuando lo decía. Pero aquí está la definición más sencilla: Un algoritmo es un conjunto de pautas que describen cómo realizar una tarea. (Haz clic aquí para ver una hoja de trucos).
Sí. Como ha señalado John Villasenor, de la UCLA, esto significa que incluso algo tan inocuo como una receta de cocina o una lista de indicaciones para llegar a casa de un amigo puede entenderse como un algoritmo. Las cosas son un poco más complicadas en el contexto de las ciencias de la computación, donde el término aparece con más frecuencia, pero sólo un poco. En su libro The Master Algorithm, Pedro Domingos ofrece una definición magistralmente sencilla: “Un algoritmo es”, escribe Domingos, “una secuencia de instrucciones que indican a un ordenador lo que debe hacer”. Como explica Domingos, los algoritmos se reducen a tres operaciones lógicas: AND, OR y NOT. Aunque estas operaciones pueden encadenarse de forma extraordinariamente compleja, en el fondo los algoritmos se construyen a partir de simples asociaciones racionales.
No se equivoca. A los vendedores de Silicon Valley les encanta el término algoritmo, ya que hace que las funciones que venden parezcan un poco más misteriosas y, por lo tanto, quizás un poco más atractivas. Lo cierto es que la mayoría de nosotros no sabemos muy bien cómo funcionan nuestros ordenadores (o nuestros teléfonos, o nuestros relojes), pero solemos tener al menos una idea general de lo que es el código. Como es menos familiar, el algoritmo tiende a acentuar nuestra incertidumbre.

Qué es un ejemplo de algoritmo

Cuando los pasteleros siguen una receta para hacer un pastel, acaban teniendo un pastel. Si siguen esa receta con precisión, una y otra vez su tarta tendrá el mismo sabor. Pero si se desvía de esa receta, aunque sea un poco, lo que sale del horno puede decepcionar a sus papilas gustativas.
Supongamos que tienes una tarde sin nada planeado: sin actividades familiares, sin tareas. Para decidir qué hacer, es probable que piense en una serie de pequeñas preguntas (o pasos). Por ejemplo: ¿Quieres pasar tiempo solo o con un amigo? ¿Quieres quedarte dentro o salir? ¿Prefieres jugar a un juego o ver una película?
En cada paso tendrás en cuenta una o varias cosas. Algunas de tus elecciones dependerán de los datos que hayas obtenido de otras fuentes, como la previsión del tiempo. Quizá te des cuenta de que (1) tu mejor amigo está disponible, (2) el tiempo es cálido y soleado, y (3) te encantaría jugar al baloncesto. Entonces puedes decidir ir a un parque cercano para que los dos podáis tirar a canasta. En cada paso, has hecho una pequeña elección que te ha acercado a la decisión final. (Puedes crear un diagrama de flujo que te permita trazar los pasos hacia una decisión).

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