Interfaces de software

Interfaz de la cpu

Este artículo necesita citas adicionales para su verificación. Por favor, ayude a mejorar este artículo añadiendo citas de fuentes fiables. El material sin fuente puede ser cuestionado y eliminado.Buscar fuentes:  “Interfaz” informática – noticias – periódicos – libros – académico – JSTOR (mayo de 2010) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)
En informática, una interfaz es un límite compartido a través del cual dos o más componentes separados de un sistema informático intercambian información. El intercambio puede ser entre el software, el hardware del ordenador, los dispositivos periféricos, los seres humanos, y combinaciones de estos.[1] Algunos dispositivos de hardware del ordenador, como una pantalla táctil, pueden tanto enviar como recibir datos a través de la interfaz, mientras que otros, como un ratón o un micrófono, sólo pueden proporcionar una interfaz para enviar datos a un sistema determinado.[2]
Las interfaces de hardware existen en muchos componentes, como los distintos buses, dispositivos de almacenamiento, otros dispositivos de E/S, etc. Una interfaz de hardware se describe por las señales mecánicas, eléctricas y lógicas en la interfaz y el protocolo para secuenciarlas (a veces llamado señalización)[3] Una interfaz estándar, como SCSI, desvincula el diseño y la introducción del hardware informático, como los dispositivos de E/S, del diseño y la introducción de otros componentes de un sistema informático, permitiendo así a los usuarios y fabricantes una gran flexibilidad en la implementación de los sistemas informáticos[3] Las interfaces de hardware pueden ser paralelas con varias conexiones eléctricas que transportan partes de los datos simultáneamente o seriales donde los datos se envían un bit a la vez[4].

Interfaz de hardware

El nuevo firmware permite un uso flexible de las interfaces en diferentes áreas de aplicación. Gracias a las nuevas y versátiles posibilidades de configuración, satisface los requisitos individuales de la configuración de pruebas.
Mediante una conexión libremente configurable de los puertos Ethernet de automoción disponibles utilizando diferentes tipos de segmentación (switch, link), puede crear configuraciones de análisis, prueba o simulación adecuadas.
Si necesita un mayor número de puertos para sus configuraciones de prueba, puede acceder fácilmente a múltiples interfaces. Además, obtendrá opciones de montaje ampliadas y variantes de conexión al PC mediante la conexión alternativa de las interfaces VN5610A, VN5640, VN5620 y VN5430 a través de Ethernet, además de USB.
Las nuevas funciones de firmware permiten ampliar fácilmente las configuraciones de medición y ensayo con equipos adicionales de terceros. Ahora también se puede sincronizar con las interfaces utilizando IEEE 1588 (Protocolo de tiempo de precisión).
Con el acceso basado en puertos, las herramientas de aplicación como CANoe y CANape acceden a la interfaz según un nuevo esquema. La aplicación sólo tiene en cuenta los puertos Ethernet que son importantes para ella. Esto permite que la aplicación reciba y procese sólo los paquetes Ethernet relevantes y reduce la carga computacional de su PC que se requiere para procesar los paquetes no relevantes.

Interfaz del sistema

Este artículo necesita citas adicionales para su verificación. Por favor, ayude a mejorar este artículo añadiendo citas de fuentes fiables. El material sin fuente puede ser cuestionado y eliminado.Buscar fuentes:  “Interfaz” informática – noticias – periódicos – libros – erudito – JSTOR (mayo de 2010) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)
En informática, una interfaz es un límite compartido a través del cual dos o más componentes separados de un sistema informático intercambian información. El intercambio puede ser entre el software, el hardware del ordenador, los dispositivos periféricos, los seres humanos, y combinaciones de estos.[1] Algunos dispositivos de hardware del ordenador, como una pantalla táctil, pueden tanto enviar como recibir datos a través de la interfaz, mientras que otros, como un ratón o un micrófono, sólo pueden proporcionar una interfaz para enviar datos a un sistema determinado.[2]
Las interfaces de hardware existen en muchos componentes, como los distintos buses, dispositivos de almacenamiento, otros dispositivos de E/S, etc. Una interfaz de hardware se describe por las señales mecánicas, eléctricas y lógicas en la interfaz y el protocolo para secuenciarlas (a veces llamado señalización)[3] Una interfaz estándar, como SCSI, desvincula el diseño y la introducción del hardware informático, como los dispositivos de E/S, del diseño y la introducción de otros componentes de un sistema informático, permitiendo así a los usuarios y fabricantes una gran flexibilidad en la implementación de los sistemas informáticos[3] Las interfaces de hardware pueden ser paralelas con varias conexiones eléctricas que transportan partes de los datos simultáneamente o seriales donde los datos se envían un bit a la vez[4].

Qué es la interfaz de red

Una interfaz puede considerarse como un contrato entre el sistema y el entorno.    En un programa informático, el “sistema” es la función o módulo en cuestión, y el “entorno” es el resto del proyecto.    La interfaz describe formalmente lo que puede pasar entre el sistema y el entorno.    Una “implementación” puede definirse como el sistema menos la interfaz.    Las interfaces en lenguajes como Haskell pueden ser extremadamente específicas, o muy poco específicas como en Python.    Los tipos de interfaces utilizados pueden afectar a la cantidad de deuda técnica que se crea (se proporciona una fórmula matemática), y a la productividad del programador.    Se propone un método para cuantificar y comparar las interfaces.    A partir de estas comparaciones, se pueden hacer una serie de observaciones sobre la forma de utilizar un lenguaje o una herramienta.
El concepto más importante en la ingeniería del software es el de interfaz.    Este artículo no trata de las interfaces en Java, sino de las interfaces en el diseño de software y, en menor medida, de las interfaces en cualquier parte del universo.    Hay muchos otros conceptos importantes utilizados en el desarrollo de software, pero yo diría que muchos de ellos en realidad terminan relacionándose con el motivo por el que las interfaces son tan importantes.    En este artículo, voy a discutir:

Esta web utiliza cookies propias para su correcto funcionamiento. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Más información
Privacidad