Componentes del hardware interno

Partes internas de la cpu

La base principal del ordenador es la placa base.  La placa base es el circuito principal del ordenador. Es una placa delgada que contiene la CPU, la memoria, los conectores para el disco duro y las unidades ópticas y las tarjetas de expansión para controlar el vídeo, el audio y las conexiones a los puertos del ordenador (como los puertos USB). La placa base se conecta directa o indirectamente a todas las partes del ordenador.Ranuras de RAMUna ranura de RAM es lo que permite insertar la memoria del ordenador (RAM) en el ordenador. Dependiendo de la placa base, puede haber de 2 a 4 ranuras de memoria que determinan el tipo de RAM que se utiliza con el ordenador.RAM (Random Access Memory)

Hardware interno wikipedia

El hardware informático incluye las partes físicas de un ordenador, como la carcasa,[1] la unidad central de procesamiento (CPU), el monitor, el ratón, el teclado, el almacenamiento de datos informáticos, la tarjeta gráfica, la tarjeta de sonido, los altavoces y la placa base[2].
En cambio, el software es el conjunto de instrucciones que puede almacenar y ejecutar el hardware. El hardware se denomina así porque es “duro” o rígido con respecto a los cambios, mientras que el software es “blando” porque es fácil de cambiar.
El hardware suele ser dirigido por el software para ejecutar cualquier comando o instrucción. Una combinación de hardware y software forma un sistema informático utilizable, aunque existen otros sistemas con sólo hardware.
El modelo de todos los ordenadores modernos es la arquitectura Von Neumann, detallada en un documento de 1945 del matemático húngaro John von Neumann. Describe una arquitectura de diseño para un ordenador digital electrónico con subdivisiones de una unidad de procesamiento que consiste en una unidad aritmética lógica y registros de procesador, una unidad de control que contiene un registro de instrucciones y un contador de programa, una memoria para almacenar tanto datos como instrucciones, un almacenamiento masivo externo y mecanismos de entrada y salida[3] El significado del término ha evolucionado para significar un ordenador de programa almacenado en el que una obtención de instrucciones y una operación de datos no pueden ocurrir al mismo tiempo porque comparten un bus común. Esto se denomina cuello de botella Von Neumann y suele limitar el rendimiento del sistema[4].

Tarjeta gráfica

La informática moderna (podría decirse que) comenzó en 1822, cuando Charles Babbage, un matemático británico, propuso “la máquina de diferencias”. Se trataba de una máquina mecánica que podía calcular números a partir de unas entradas dadas. Desgraciadamente, Babbage nunca consiguió financiación suficiente para llevar a cabo sus planes y no se produjo la revolución informática victoriana. Sin embargo, se puede ver una versión moderna terminada en el Museo de la Ciencia de Londres (¡junto con la mitad del cerebro de Babbage!).
Considere un programa almacenado en un DVD, para que la máquina lo ejecute, tendrá que introducir los datos desde el DVD a la memoria utilizando el bus del sistema. Una vez cargado el programa en la memoria, las instrucciones serán enviadas a la CPU línea por línea utilizando el bus del sistema y se ejecutarán allí. Cualquier cosa que deba ser impresa o mostrada en una pantalla será enviada a la caja de salida.
Un método alternativo para construir chips es la arquitectura Harvard. La diferencia clave entre ésta y la de von Neumann es que se utilizan buses separados para los datos y las instrucciones, los cuales se dirigen a diferentes partes de la memoria. Así, en lugar de almacenar los datos y las instrucciones en la misma memoria y pasarlos por el mismo bus, hay dos buses separados que se dirigen a dos memorias diferentes.

Dispositivo de salida

El hardware se refiere a los equipos y dispositivos informáticos físicos y tangibles, que proporcionan soporte para las principales funciones, como la entrada, el procesamiento (almacenamiento interno, cálculo y control), la salida, el almacenamiento secundario (para datos y programas) y la comunicación.
Un sistema informático es un conjunto de dispositivos integrados que introducen, producen, procesan y almacenan datos e información. En la actualidad, los sistemas informáticos se construyen en torno a al menos un dispositivo de procesamiento digital. Hay cinco componentes principales de hardware en un sistema informático: Dispositivos de entrada, procesamiento, almacenamiento, salida y comunicación.
El teclado (similar a una máquina de escribir) es el principal dispositivo de entrada de un ordenador. Contiene tres tipos de teclas: alfanuméricas, especiales y de función. Las teclas alfanuméricas se utilizan para escribir todos los alfabetos, números y símbolos especiales como $, %, @, A, etc. Las teclas especiales como <Mayúsculas>, <Ctrl>, <Alt>, <Inicio>, <Bloqueo de desplazamiento>, etc. se utilizan para funciones especiales. Las teclas de función como <Fl>, <F2>, <F3>, etc., se utilizan para dar órdenes especiales dependiendo del software utilizado, por ejemplo, F5 recarga una página de un navegador de Internet. La función de todas y cada una de las teclas sólo puede entenderse bien después de trabajar en un PC. Cuando se pulsa una tecla, se produce una señal electrónica. Esta señal es detectada por un codificador de teclado que envía a la CPU un código binario correspondiente a la tecla pulsada. Hay muchos tipos de teclados, pero el de 101 teclas es el más popular.

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