Gama de colores azul

nombres del color azul

Las variedades del color azul pueden diferir en el matiz, el croma (también llamado saturación, intensidad o colorido) o la luminosidad (o valor, tono o brillo), o en dos o tres de estas cualidades. Las variaciones de valor también se denominan tintes y matices, siendo un tinte un azul u otro matiz mezclado con blanco, y un matiz mezclado con negro. A continuación se muestra una amplia selección de estos colores.
En un sentido de proximidad del color, un color primario tiene una gama de colores de 120° (60° a cada lado del tono del color) y cualquier color tiene que estar dentro de esa gama para ser considerado una variación de ese color. Los colores secundarios tienen una gama de colores de 60° (30°), los colores terciarios tienen una gama de colores de 30° (15°), los colores cuaternarios tienen una gama de colores de 15° (7,5°), los colores quinarios tienen una gama de colores de 7,5° (3,75°), etc. Dado que el azul está situado en un ángulo de matiz de 240°, tiene una gama de colores terciarios de 225° y 255°, y cualquier color fuera de esta gama está más relacionado con el azul o el violeta que con el azul.
El color definido como azul en el modelo de color RGB, el azul X11, se muestra a la derecha. Este color es el azul más brillante posible que puede reproducirse en la pantalla del ordenador, y es el color denominado azul en X11. Es uno de los tres colores primarios utilizados en el espacio de color RGB, junto con el rojo y el verde. Los tres primarios aditivos del sistema de color RGB son los tres colores de la luz elegidos para proporcionar la máxima gama de colores que se pueden representar en un ordenador o televisor.

color azul cielo

El zafiro es un tono azul saturado, en referencia a la gema del mismo nombre. Las gemas de zafiro se encuentran más comúnmente en una gama de tonos azules, aunque pueden ser de muchos colores diferentes. Otros nombres para las variaciones del color zafiro son zafiro azul o azul zafiro, que se muestran a continuación.
Zafiro Coordenadas de colorTriplex#0F52BAHSV (h, s, v)(216°, 91%, 73[1]%)sRGBB (r, g, b)(15, 82, 186)FuenteMaerz y Paul[2]Descriptor ISCC-NBSAzul vivoB: Normalizado a [0-255] (byte)H: Normalizado a [0-100] (cien)
Azul zafiro Coordenadas de colorTriplex#0067A5HSV (h, s, v)(203°, 100%, 65[4]%)sRGBB (r, g, b)(0, 103, 165)FuenteDescriptor ISCC-NBSAzul intensoB: Normalizado a [0-255] (byte)H: Normalizado a [0-100] (cien)
Azul zafiro Coordenadas de colorTriplex#126180HSV (h, s, v)(197°, 86%, 50[7]%)sRGBB (r, g, b)(18, 97, 128)FuentePantone TPX[8]Descriptor ISCC-NBSAzul verdoso oscuroB: Normalizado a [0-255] (byte)H: Normalizado a [0-100] (cien)
Zafiro oscuro Coordenadas de colorTriplex#082567HSV (h, s, v)(222°, 92%, 40%)sRGBB (r, g, b)(8, 37, 103)Fuente[Sin fuente]Descriptor ISCC-NBSAzul oscuroB: Normalizado a [0-255] (byte)H: Normalizado a [0-100] (cien)

gama de colores azul hsv

Utilizo diferentes clasificadores haar en cascada de OpenCV para detectar vehículos, señales de tráfico y sonrisas. Para obtener mejores resultados, intento filtrar el azul que es el color de fondo de los píxeles. Para ello, aplico el filtro HSV, pero me confunde la gama de colores.
Bien, has establecido una gama de 0..45 para el Tono, lo que significa 0..90 grados alrededor de la rueda del Tono. El azul está a 240 grados, pero hay un factor de escala de 2 para Hue en OpenCV, para permitir que 360 grados de Hue se conviertan en 180 porque eso encajará en el rango uint8 de 0..255. Así que probablemente quieras 120, así que establece el rango 105..135 y prueba.

azul cielo

Tengo una matriz de valores entre 0 y 1. Quiero convertir estos valores a una matriz de colores RGB que van del rojo (0) al azul (1). La solución sugerida en la pregunta anterior convertía primero los valores en tuplas HSV y luego utilizaba colosys.hsv_to_rgb() para convertirlos en valores RGB.
Esto estaba bien si quería generar colores entre el rojo y el verde. Podía interpolar el valor del tono linealmente. Sin embargo, cuando los colores extremos son el rojo y el azul, los valores intermedios toman el color verde porque el matiz verde se encuentra entre el rojo y el azul. ¿Hay alguna manera de evitar esto y obtener los colores sólo en las proximidades del rojo y el azul?
El matiz es un valor cíclico, por lo tanto, si sumas el rango total de matiz a cualquier matiz del color (modulando su valor máximo, para que siga estando dentro del rango), obtienes exactamente el mismo color. Así que en lugar de aumentar del rojo al azul, disminúyelo del rojo al azul. HSV es un modelo de color cilíndrico.

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